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제품 슬롯 나라 이야기

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1980 년에 치과 재료 슬롯 나라 그룹이 설립되었고 이전에 이온 선택 재료를 연구했듯이 치과 충전 및 복원을위한 복합 수지를 슬롯 나라할 책임이 있습니다. 또한, 출시 마감일은 2-3 년 이내입니다. 저에게는 치과 분야에 대한 지식이 없습니다. 나는 치과 재료가 무엇인지 조사하는 것으로 시작했으며, 치과 조직학 및 치과 임상 과학을 포함한 산업 재료 과학 외에도 필사적으로 지식을 배웠습니다. 치과 의사와 의사 소통하는 데 기술적 인 용어를 이해하는 것이 필수적이었습니다. 30 세의 가을이었다.

첫째, 슬롯 나라 목표는 복합 수지의 기계적 특성을 개선하는 것이었고, 특히, 특히 복합적 특성에 사용되는 무기 충전제의 형상 및 입자 크기의 효과는 압축 강도를 증가시키기 위해 검사되었다. 결과적으로, 본 발명자들은 우리의 슈페리어가 제안한 서브 미크론 입자 크기를 갖는 비정질 실리카 구형 입자가 가장 바람직하다는 결론을 내렸다. 그러나, 이것은 빠르게 굴절률이 낮은 비정질 실리카로 만든 복합 수지의 필수 도전과 자연 치아의 색상과 일치하지 않는 높은 굴절률을 갖는 아크릴 수지를 갖는 비정질 실리카의 필수 도전에 빠졌다.

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많은 사람들이 치아가 흰색이라고 생각하지만 색상은 크게 다릅니다. 수리 마크를 식별 할 수 있다면 제품이되지 않습니다. 첫 번째 예비 실험에서 나는 "나는 무언가를해야한다"고 스스로를 수행했다. 나는 굴절률을 제어 할 수있는 구형 입자를 찾았다. "뭐, 쉽지 않니?" 그러나 어떤 이유로 든, 두 번째로는 입자가 나타나지 않습니다. 결국, 거의 6 개월의 시행 착오 후, 우리는 실리콘의 복합 산화물과 비 유사 금속 및 그들의 합성 기술로 만든 구형 입자를 발견했습니다. 내 앞에 안개가 갑자기 깨끗해지는 순간이었다.

다음 단계에서는 제품 개념을 변경하고 기계적 특성 이외의 여러 문제를 해결했습니다. 우리는 문제의 본질을 확인하고 꾸준히 해결했습니다. 동시에 특허지도가 완료되었고 일련의 기본 및 응용 특허도 불필요하게 적용되었습니다. 마지막으로, 우리는 임상 적으로 인내 한 프로토 타입을 임상의에게 제공 할 수있는 단계에 있습니다. 그것은 획기적인 재료 였기 때문에 처음에는 인기가 있었지만 점차 색조와 작동성에 대한 가혹한 리뷰를 받기 시작했습니다.

세 가지 슬롯 나라, 제조 및 영업 당사자의 포괄적 인 강점이 마침내 시장에 도달했습니다

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우리는 개선을 반복적으로 개선했습니다. 10 번째 프로토 타입을 제공했을 때 작은 구성 변경으로 필요한 물리적 특성을 충족시킬 수 없다는 것을 깨달았습니다. 아니, 아마도 그는 그 전에 그것을 알아 차렸을 수도 있지만 포기하고 싶지 않았습니다. 그러나 나는 시간이 없다. 여기서, 나는 구성을 근본적으로 바꾸는 어려운 결정을 내렸다.

이제 마치 지금까지 열심히했던 것처럼, 필요한 성능에 대한 재료 특성에 대한 제어 범위가 더욱 확장되었고, 여러 프로토 타입이 출시 될 수있었습니다. 그리고 마침내 그는 지나갔습니다. 다른 팀과 병행하여 수행되고있는 대량 생산 기술도 설립되었으며, 치과 연구 그룹 및 대학교의 최종 임상 평가를 확인한 후 마침내 슬롯 나라이 시작된 지 3 년 3 개월이 지난 후 마침내 시작되었습니다. 이 복합 수지는 다른 팀이 슬롯 나라 한 성분 (보호 라이너, 접착제)을 결합하고 새로 출시되어 세 가지 슬롯 나라, 제조 및 영업 당사자의 전반적인 강점을 통합하는 세트 (제품 이름 : Palfique)입니다.

모든 사람이 문제가 무엇인지, 문제의 중요성과 계층, 해결책이 무엇인지 이해하고 있습니다.

그러나 이것은 문제의 끝이 아닙니다. 해결해야 할 몇 가지 기본 기술이 있으며 다음 관련 제품과 관련된 문제를 해결하고 계속해서 마케팅을 계속했습니다. 약 7 년 후, 카시마 공장의 기술을 담당하는 장인은 아름다운 마무리를 만들었으며 새로운 기술의 추가는 더 세련된 제품 (제품 이름 : Palphy Quest Light)입니다. 우리는 항상 우리의 가설을 제품 슬롯 나라에 넣고 그들을 시연하기 위해 노력하고 있습니다. 모든 사람들은 문제의 것이 무엇인지, 문제의 중요성과 계층, 그리고 해결책이 무엇인지 이해했습니다. 하루 24 시간 생각하지 않는 한 문제 해결에 대한 답을 찾을 수 없습니다. 문제를 해결하면 항상 미래로 돌아갈 수 있습니다. 우리는 가능한 한 빨리 중요한 장기 문제를 해결하기로 결정했습니다. 지도자의 역할은 특히 큽니다.

벽에 부딪 칠 때 리더가 일찍 해결하기 위해 존재합니다. 필요한 경우 예비 실험을하고 솔루션을 준비하는 것이 중요합니다. 슬롯 나라에는 배달 시간이 있기 때문입니다.

Palfik (릴리스 시점)

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