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SE 프로젝트 파트 2

엔지니어를위한 갈망

첫 번째 부분에서는 산업 장비 측면에서 버너의 슬롯머신에 대해 논의했습니다. 엔지니어의 관점에서 볼 때 이러한 장치가 구현 될 수 있는지 여부가 종종있었습니다. 어느 날, 깃발 색상이 악화되었고, 연구 분야에서 나는 "우리가하지 않으면 품질이 나빠질 것"이라고 주장했다. 그런 다음 Umeyama Takeshi는 "물리적 특성 (품질)의 깃발이"Jaan "에 섰기 때문에 도움이 될 수 없습니다. 그것은 당신이 시도 할 수밖에 없다는 것을 의미합니다. 그 당시에는 느꼈던 느낌입니다.

나는 처음으로 디자인 분야에 약간 관여했지만, 그것을 알기 전에 Umeyama는 부피가 큰 실리카 기계를 만들었습니다. 당시 엔지니어는 또한 전체 공장의 배열 외에 개별 장비를 처리했습니다. 회사의 주요 장비 생산은 엔지니어의 진정한 연구 및 슬롯머신이었습니다. 구조와 재료는 프로토 타입을 만드는 데 어려움을 겪고 나머지는 장치를 작동하는 동안 수정됩니다. 실패하면 책임있는 일을 할 것입니다. 열쇠는 마감일을 충족시키고 과도한 장비가 발생하는 것을 방지하는 것이 었습니다. 이것이 폴리 실리콘과 실리카 모두에 대해 식물이 형성되는 방식입니다. SE는 당시 회사의 전체 엔지니어링 노력의 조합이라고 생각합니다. 나는 제조가 화학 장비의 형태로 구체화되는 세계에 관심을 갖게되었고 엔지니어들에게 필수품 인 "Plant Piping Pocket Book"을 받았을 때 엔지니어 였기 때문에 매우 기뻤습니다.

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불순물과의 투쟁

슬롯머신1984 년 8 월 회사 뉴스 레터 "Tokusou"에서
200 톤의 다결정 실리콘/년,
매년 500 톤의 드라이 실리카로 시작

Team A (원료 증류)는 반도체와 마찬가지로 Polysilicon의 순도를 11 분의 9로 증가시키기 위해 노력했습니다. 나는 팀 C (실리카)에 있었지만 식물이 시작되기 3 개월 전인 팀 A의 순도에 참여할 기회가있었습니다. 이것은 가설이 갑자기 내 마음에 올 때 "불순물 제거가 실제 식물에서 효과가 없다면 ..."라고 말했습니다. 이 가설은 저에게 확실성으로 바뀌었고, 이해할 수없는 Fortran 계산을 시도하면서 비밀리에 실제 주제로 다루기를 원했습니다. 잠시 후, 가설은 "그러한 어리석은 계산을 멈추고 실험을 시도한다"고 말하면서 주제가되었고, 요소를 조사하기 위해 단기 실험을 시도하기 위해 시간을 기다렸다.

공장이 운영 될 때 불순물 수준은 만족스럽지 않았습니다. 회원들을 모은 회의에서 Fujii Yuji의 지도자는 "일이 계속된다면, 우리는 백년 후에도 같은 일을 할 것"이라고 결정을 내렸고, 기회는 실제 식물에서 가설을 테스트 할 수있었습니다. 기술 분야에 따라 다르지만 계산 또는 실험의 양이 계산 되더라도 실제 식물에서 시도하는 유일한 방법이 있습니다.

나는 자연스러운 색상의 불순물 제거 가설을 시도한 날을 기억합니다. 아침부터 Fujii는 여름 인 짧고 둔한 인디고를 입고 팀을 담당했습니다. 남은 모든 것은 건설 사무소에서 재미를 느끼고 결과를 기다리는 것처럼 채팅하는 것이 었습니다. 증류에 대한 분석 수치가 방에 도착했습니다. 숫자는 가설이 정확하다는 것을 나타냅니다.

Fujii가 갑자기 일어나서 의견을 제시하지 않았습니다. 설명 할 수없는 분위기에서 Fujii는 Heiwa Ohashi Bridge로 운전하여 여름 저녁에 Tokuyama 마을로 사라졌습니다. 며칠 후, 고급 폴리 실리콘의 증착이 확인되었다. 그 당시 나는 처음으로 "당신은 화학처럼되었습니다."라고 들었습니다. 당신과 같은 물리학자가 비판의 말을 할 때마다 꾸짖는 말은 항상 따라야한다는 점을 고려할 때, 그것은 칭찬이었을 것입니다.

되돌아 보는

1984 년 여름, 공장은 계획대로 2.5 년 (건축 기간이 1 년 미만)에 완료되었습니다. 그들이 기술의 완벽 함을 찾고 있다면, 그들은 시장에 진출 할시기를 놓쳤을 것입니다. 속도에 대한 강조는 기술의 경시가 아닙니다. "신제품 만들기." 이 중 하나를 향해, 나는 내가 필요한 모든 것을 시도하고 할 에너지를 가지고있었습니다. Fujii는 말한다. "회사가 한 가지 일을함으로써 테마를 완성하는 것이 얼마나 멋진가." 그는 "여러분이 그들에게 다양한 테마를 주면 항상 탈출 할 곳이 될 것입니다 (따라서 완료되지는 않을 것입니다)." 연구 슬롯머신의 본질을 보여주는 유명한 인용문이라고 생각합니다.

MR. Polysilicon 및 Dry Silica의 프로젝트를 작성한 Murakami Akiji는 약 6 개월 동안 Team B (Polysilicon 증착)와 연구 슬롯머신을 수행했습니다. 그러나 1982 년 가을, 그는 성전의 대제사장을 인수하고 갑자기 회사를 떠났다. 공장이 완성 된 후 어느 날, 후지이는 갑자기 미츠루시의 무로 로미 (Murozumi)에있는 초아지 사원을 방문하여 "지금 무라카미로 가자"고 말했다. 우리가 성전에서 오후 태양에서 대화를 나눈 지 오랜 시간이 걸렸습니다.

SE 프로젝트의 기술은 Tokuyama Factory Manufacturing Site에서 그의 상사와 선배 Hirashima Iyuki와 Todo Masato에서 전달되었습니다. 후지이 유지 (Fujii Yuji)와 후기 무라카미 아키지 (Murakami Akiji)를 기리기 위해, 우리는 폴리 실리콘과 드라이 실리카 기술의 미래 진화와 발전과 "당시"땀을 흘린 친구들과 함께 기대합니다. (끝)

현재 폴리 실리콘 제조 부서

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